航海後を絶たず-19/11/10

 このところ毎日、「大航海時代VI」をやってます。

 先日、と言っても、狩野のことなのでもう半年以上前に、小さくなくなった同居人がSwitch版の「アトラス」をやっているのを見て、「あ~、大航海時代やりたいな~」と思っていたところ、これも先日(多分3ヶ月くらい前)、VIのβテストの広告を見かけてその場で事前登録Twitterフォロー。
 そのまま例によってすっかり忘れていたので、正式版配信後も暫く放置で、1ヶ月ほど過ぎたところでようやくバージョンアップのツイートを見かけて、遅ればせの参戦。

 でもって、「まがつ」も(今月、ミクちゃんなんだけどね~)、本当にようやく創造主サマを引き当てた「グリムノーツ」も放り出して、ここ半月ほど航海三昧な毎日。
 懐かしいキャラもチラホラいて、超楽しい♪ と浮かれて、同居人たちから白眼視される日々。でも楽しい。

 戦闘で殆どお金が稼げないシステムなせいか、キャラ及び船のランクを上げるのに充分なお金が稼げないのも、まだシナリオ進行中なのでさほど気にならない感じ。
 取り敢えず、1人目のエンリケ編と2人目のサスキア編を4章(既出)分まで終わらせて、3人目と4人目も選択可能に。

 3人目のシナリオが、ぽっちギルドには厳しい課題(独りギルドなので爵位を上げるのに日数が嵩むせいで、納品に必要なアイテムがまだ作れない&買い付け先が見つからない)で進行停止しているけれど、ほぼ並行で入った4人目は進められているので問題なし。
 まあ、しょっちゅう戦闘クエがクリアできなくて止まりはするのだけど。(すぐにいろいろな航海士に目移りするせい、というか、入手した航海士のレベルは下から優先して上げるのを基本にしていたせいで、勝てない戦闘が結構多発するようになってきた)

 まあ、楽しいのでOK(^^)/

禍つ光に-19/09/03

 先月の半ばくらい(たぶん)に、小さくなくなった同居人・その3のお薦めで「禍つヴァールハイト」という放置ゲーを始めました。

 放置ゲーなのに、ちょこちょこメニューを開いたりコマンドしたくなる、個人的にツボなゲームです。友人知人に専属ヒーラーがいるとかなり楽だと思う。(狩野は大概ヒーラー系から育てるヒトだし、夏休みイベで武器防具を配っていたので、苦労しないでレベル上げができました)

イカす版図天国-19/07/22

 昨夜「スプラトゥーン2」のラスフェスが終わりました。
 何だか寂しい! 2年なんて、あっという間だね。

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 ラストなのに、あんまりSwitch回ってこなかった。今年に入って冷め気味だった(主にハード的な要因で)家庭内のスプラ熱も、さすがに最後だから上限参加で。
 そんなだったもので、今日もサザエ貰いがてら、まだスプラやってました。

 結果発表のヒメちゃんがイカす。サラッとカメラ押さえて泣き顔フォローとか。キュンキュンするし~。
 ……舞い上がり予防で早めに休題。

 我が家の2台あるSwitch、どちらも左のコントローラ調子悪いし、最初に買ったプロコンでもやはり左の操作がボロボロで、勝負にならない時も多くて。ラスフェスのために廉価の互換プロコン買ってしまいました。
 ケチって(ギリギリだったので使い勝手とかも分からなくて)1個しか買わなかったので、こちらの使用倍率もそこそこ。純正品の半額以下だったので致し方ない感じだけど、連射が微妙とのこと。まあ狩野はシューター系の武器しか使わない(使えない)ので、問題なかったですけど~。

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 久しぶりにスプラたくさんやって楽しかった~。
 3も出るといいな。
 まあ、プロコンも買ったし、まだ当分は2で遊べるけどね。

闇の精霊育成日記―19/04/15

本日も「黒い砂漠 MOBILE」のお話。

闇の精霊が104レベに。

昨日からタリシの神秘商店にキツネさんが売りに出てるんだけど、2キャラ目作成記念に三毛猫買っちゃったばかりでパールが足りなくて( ノД`)…
ブレイダー50レベまで上げるだけじゃ足りない感じ。

足りないと言えばお金(シルバー)。残高4桁はスキルも育てられないダメっぷり。
最近は、放っておいても勝手にお金は貯まるゲームだと思っていたけれど、久し振りに貧乏で武器の強化ができないを経験した。装備品強化はお金かかるんだったね~。
魔女の装備は育たなくなって久しいから、忘れてた。

昨日、2回続けてアクセショップに伝説級がシルバーの販売で並ぶとかいうラッキー(?)で散財しまくったせいで、金銀の備蓄が激減したのが敗因。
お店系は家門共通なので、アクセは仲良く1つずつ分けました。(両方女の子に、とも思ったけれど、ブレイダーの彼の運かな~とも思って)

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闇の精霊育成日記ー19/04/14

昨日、「黒い砂漠 MOBILE」に、2人目のキャラを創りました。

自分以外でただ独り残っているギルメン(家族)がヴァルキリーなので、レンジャーにしようか最後まで迷ったのだけれど。
まだ新職のレベル上げボーナスもらえるんだよ、という誘いに負け。
ブレイダーになりました。

2人目を作ったら、今度こそ闇の精霊の育成日記が書けると思って始めたのに、精霊くんは家門共通でした~( ゚ 3゚)?

2人目はオート進行できて(ボス戦切り替え時と持ち物フロー以外)、レベル上げもながらでできるので、かなりラク。
久しぶりに続けて遊んだので、闇の精霊のレベルが103になりました。

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闇の精霊育成日記-19/04/03

「黒い砂漠 MOBILE」のお話。

闇の精霊が育たなくなってから、育成日記もないものだと、今さらながらに思ってみたり。
それでも先ほど、久しぶりにレベルが上がって102レベルに。

勇士(攻撃力上位3%以内)でいられた内に書き始めればよかったな。
ゲーム内課金にはチャレンジしたことがないので(多分破産する)、今後はもうそんなに育ちそうになく。

2人目始めようにも、キャラの無料枠が3つしか無さそうなので、次の職種が選べず。
女子職3つの内、今自分がやってる魔女以外は既に家族がやってるので、他と被らない職業にした方がいいのか迷い続ける今日この頃。(でもきっと、結局は次も女の子を創る気はしてる)

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パンダと猫の写真を撮ろうとしたんだけど、パンダに潜られてしまった。
ペットの動き、可愛いと思うのに、ズーム限界でアップで撮れないし。(このゲームで写真撮ろうと思ったことがなかったので、操作が下手なだけかも?)

寓話の残響-19/04/02

「グリムエコーズ」、ようやく2話目のメインボスを倒せました。

誰も倒れないどころか、最後はHPほぼMAX状態だったので、前座の方々にボロ負けしてレベル上げすぎたかも。

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キャラは順当に2武器目も増えてきてるんだけど、武器が持てない。
盾の所持枠、少し削って武器に回したいと切に思う今日この頃。所持枠上げるのが間に合わなくて、せっかく宝箱から出た武器を売るハメに(TT)

寓話の残響-19/03/31

「グリムエコーズ」を始めて3日目になりました。

現状、回復役が☆2しかいないので、進行が結構キツくなってきたかも。

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2話目の墓地の幽霊が強すぎて、メイン停滞中。

☆1→☆2進化はともかく、☆2→☆3は(ガチャで直接引けない限り)2回限突必須で、結局はガチャで同じ子がダブらないとなので。
まだまだ遠い感じ。

あと、早くウサギちゃんのヒーラー(片手杖)バージョンが欲しいな~。

寓話の残響-19/03/29

昨日は読書にかまけて見送ってましたが、「グリムエコーズ」始めました。

取り敢えず、始めたばかりでキャラがたくさん育つのが楽しい。(「グリムノーツ」も育てるキャラがたくさんいる間は楽しめたんだけど~。今はたまに纏めて本編のお話見るだけになって、余計にキャラが増えないから育てる必要もない悪循環)

最初のキャラ、(「オズ」の)ドロシーと悩んだけれど、結局は(「アリス」の)時計ウサギで。(「グリムノーツ」で布告ウサギちゃんをゲットできていないのを、未だに引きずってるな~)

でも2回目の10連ガチャで、ドロシーとアラジン両方引けました。しかもアラジンは☆4! それでも、男の子は、いつも通り育てるのついつい後回しかも。

赤ずきんとシンデレラ、どちらから育てるかも悩んで。最終的にヒーラー都合(今のところフェアリー・ゴッドマザーとヨリンゲルしかいない)でシンデレラが残りそうなので、赤ずきんから育ててみてます。

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闇の精霊育成日記-19/03/28

「黒い砂漠 MOBILE」を始めて、いつの間にか1ヶ月以上が経ちました。

PC版が遊べなかった(私のPCには荷が重すぎた模様)反動か、久しぶりの(?)RPGが楽しかったせいか、もう、小さくなくなってきた同居人たちにも呆れられる(「たまには別のゲームしようよ」とかぼやかれる)ほどの熱中っぷりで。

(私的に)順当に魔女を作りました。

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でもさすがに、メインクエが進まなく(=アプデ待ちに)なって一週間くらい経って、デイリークエだけ続けるのに飽きてきたころ、新ジョブ追加案内。
追加ジョブの事前クエも5日分しか無かったから、結局開始以来初めて2日ほど放置した気がする(読書が多忙だったのもあって)けれど、アプデも来たし。また遊ぼう。

って。
……メインクエの続きは来てないんだ。

む~。

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取り敢えず、花見の準備かな。

荒野……でもないけれど

「荒野行動」のお話です。

相変わらずお散歩・かくれんぼ班のままですが、取りあえず「東京決戦」行ってきました?。
ちょっとファンタスティックな東京なのは置いておいて、新しい地図だから、散歩しがい満点。
夜景とかもあったらキレイだろうな~。
順位稼ぐために独りクインテットだったから、最後はあっさりビルに逃げ込んだところを挟み討ちで。もう少し地図に慣れないと、かくれんぼは無理かな。

そういえば、東京ではないけれど、ついこの間、今もやっている巨人イベで初めて敵を倒さずに1位になって、結構びっくり!
ホントにあるんだ、みたいな?

未だに荒野のキルのレートは笑っちゃう数字だけれど、暫く荒野をやってるとイカちゃん(スプラトゥーン)のキル数は如実に上がるのも、ちょっと不思議。

イカす版図天国-18/10/21

「スプラトゥーン2」の48時間フェスが終了しました~。

今回のお題は、「トリックvsトリート」。

とかいう文章を10/21の17時過ぎに書きかけだったことすら全く記憶にありませんでした。
近頃ほんとに記憶力がヤバイです。
もうとっくに結果は出てるし、今週末は次のフェスだし。

それにしても、iPad版のウェブリブログのアプリってば、超入力がダルい。
ものは試しで入れてみたけど、サイズがスマホ用ぽくて入力キーが小さすぎ。どこかで設定しないと?
外付けでキーボード繋げばいいのかもだけれど、それだとどこでもちょこっと更新とか面倒で、この端末に入れた意味がね〜って感じ。句読点が、ほんとに入れづらい(>_<)

イカす版図天国-18/05/27

前回参加しそびれたスプラ2のサンリオ3連戦フェス。

参加しなかった初回のお題は、「キティvsシナモロール」。
我が家的には女の子だし、やっぱりキティちゃんだよね、な感じで意見も割れず、ちょっと多忙だったこともあって参加を流してしまいました。、(このところ別ゲーやら、小さな同居人・その3の新PCやらに圧されて、SWITCH全般と疎遠気味だったこともあり)

2連荘でフェスをサボるのはヒメちゃんに申し訳ない感じな小さな同居人・その2の希望もあって、サンリオ2戦目の「マイメロvsポムポムプリン」には参加しました。
やっぱり(女の子だから)、マイメロで。

ついでに前回の結果を(今更ながら)確認してみて、……シナモンが6割得票って……。
スプラをやってるのは、男の子のほうが多いんだね、と思ってみても、何だか釈然としない。
勝率でキティちゃん勝ってたけど、何だかなぁ。(まぁ、小中学生の男子がキティちゃん推し、っていうのも、無い気もするけど)

でも、これだと、マイメロも安泰ではない?
と、ちょっと心配したけど、やっぱり得票では微妙に負けたものの勝率で巻き返して(どれもすごくギリギリだったけど)、マイメロ勝ち。

最終決戦は「キティvsマイメロ」。
まぁ、その、……付き合いの長さで、キティちゃんかな。(正直これは、どっちでもいい感がかなりある)

クロミちゃんだったら、一択だったんだけど。

少年少女じゃなくても荒野をめざす

 小さな(?)同居人が楽しそうだったので、しばらく前に「荒野行動」始めました。
 細かいところまで見えるかな~、と、iPadで。でも、ちょっと大きすぎかも。(操作が微妙)

 楽しいんだけど。
 もう本当に、びっくりするほどヘタっぴで笑える。
 倒せるとこまでダメージ出たら、相手に謝りたくなるレベルで、 小さな(?)同居人に、「よく続けてるよね」と言われるほど。

 だって、散歩は楽しいし。(乗り物苦手で、全力疾走続けてるだけで終わる時もあるんだけど)
 サバイバルは運もあるので、0キルでも10位以内には……というか2位までならなれるし。

童話帳-18/01/29

 なんだかんだで、1年半以上遊んでいるグリムノーツ。未だに継続しているゲームの中では、「DRAGON QUEST MONSTERS SUPER LIGHT」に次ぐin率の高さで。(小さな同居人からもスクエニ好きを揶揄されるワタクシ)

 本日の「再編」も楽しみにしていたのに。
 iPad版、更新できないせいで……童話の世界で戦えません。

 前作の区切り的に、早く続きが遊びたいのに。
 更新情報は2時間前に更新されているのに、未だにアップデートに並ばない不思議(T_T)

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 前にも(別のゲームで?)やったかもなデジャヴュ。
 手動でアップデートリスト更新したら出てきた(´;ω;`)

 システムの検出をアテにして待ってたら駄目ってことね~。

 やっと新しいお話が読めます(^▽^)/

イカす版図天国-17/12/27

先日、ようやく我が家にも Nintendo Switch がやってきて、スプラトゥーン2ができるようになりました。

Wii U 版の前作も、まだ稼働中だけれど、やっぱり新しいゲームは(いろいろ育つし)楽しい感じです。
まぁ、へっぽこだから、育つのは遅いんだけれど。


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ドラクエ日記-16/10/10

そういえば、とうとうスプラトゥーンのラストフェスの話は書かずじまいでした。

つい先ほど、友人Mにドラクエ4(DS版)をやってると言われて、無性にカートリッジを探したい衝動に駆られてます。
でも、恐らくは、「発掘」の域なので。もう少し時間がある時の方が無難かも~。

それにまあ、今日は10日だし。
取り敢えず、ドラクエXの話

ここ数年、どんどんメインキャラとしてのポジションを脅かされている狩野の盗賊娘。
武器火力、魔法火力、スピード、そのどれもが微妙な感じで(まあ、育て方もテキトーだし)、ここ最近旅芸人でいる時間の方が長いし。
その旅芸人で、後発(3DS導入)キャラに自慢のすばやさでも抜かれて以来、家族からの扱いも冷たいし~。

もともと、小さな同居人たちからは、素早さ重視で育てた僧侶キャラ以外は「役立たず」扱いされることが多いんだけど~。(この僧侶キャラは家族に重宝されてるおかげで、殆どがサポート報酬で育ってる箱入り娘)

小さな同居人たちの元プクリポペアは、攻撃力より素早さ&手数頼みのバトマスとその補助役に徹した感のあるどうぐ使いコンビで、同時に入れない時でも(サポートで雇ってAI操作なだけでも)、通常ストーリーやクエストボス辺りは瞬殺なので(攻略ペースもノロノロな我が家だし)……実際狩野のキャラが役立つ場面は限られてる、ていうか、回復以外出番なしかよ、的な?(盗めるものがないボスとかだと、なんだかもう寂しすぎて、シーフをこよなく愛する狩野でも、ついつい他の職業で行きたくなる感じ。それでも前出のAI僧侶に劣る露出だし<AI使用だと、ラグのせいでPCが倒れる前から蘇生魔法陣を展開する件の素早い女僧侶、「あ~、あたし死ぬんだ、って予言されてる気分になるんだよね~」みたいな愛されっぷりです)

そんな感じで、今日は、前回うっかり「呪文使用不可」を見落としてあっさり負けたレベル上限96まで開放クエをクリアしました。
まあ、既に別キャラ(=前出の3DS作成旅芸人と箱入り女僧侶)でクリア済みだったので、お話は分かってましたが。

あと、アイテム入手したまま放ってあったヒストリカのクエストも終わらせました。こちらは初クリア。
やっぱりヒストリカ好きだな~。(強すぎだけど)

2016/10/10
兄公認のズッ友の称号を得た!
クエスト「流星の追憶」をクリアした!
【クエスト】「流星の追憶」禁書の守護者をはじめて倒した!
クエスト「光導くがごとく/祈りを捧げて」をクリアした!
【クエスト】「光導くがごとく/祈りを捧げて」封魔フォーゲルをはじめて倒した!

2016/10/06
????にはじめて入った!
旅芸人のレベルが88になった!

イカす版図天国-16/06/18

 「スプラトゥーン」の話は初めてですが、いきなりフェス中です。

 今回のお題は、「きのこの山vsたけのこの里」。
 2台のWiiUにそれぞれアカウントを持っている狩野は、お題によっては日和見全開で所属チームを分けるのだけれど、今回は、たけのこの里一択で~。

 小さな同居人たちの意見が割れたので、家庭内で1人アウェーなポッチ感も少なく気楽なフェスです。

童話の世界も戦うご時世

 小さな同居人たちのお誘いで、スマホゲーム「グリムノーツ」を始めました。

 グラフィック、可愛いです。
 「(シナリオが)狂い出すお話」がコンセプトのゲームなので、(これまでのところ?)ゲストキャラが概ね、見た目は可愛くて言動が怖い系なので、食傷しないか微妙な感じだけれど。

 本来のグリムとは違った、今風の「怖い」で、世相の反映が童話の本分ならば、まあこんなものなのかも~。
(タイトルはグリムですが、ペローほか、有名どころの童話・児童文学全般がモチーフに用いられています。その他に、他ゲームとのコラボイベなどもあるようです)

ドラクエ日記-16/05/20

 「ドラゴンクエスト ビルダーズ」、このゲームでも小さな同居人たちには置いて行かれています。
 既にエンディングまで行って、日々フリービルドモードに勤しんでいる小さな同居人たちを横目に、ようやく2章リムルダール編が終わりました。

 ゆるっとでも何とか2章は進みましたが、3章は……いきなり餓死しそうになるし。
 敵も強いし、レシピわかってても素材が見つからないし。
 終わるかしらん?